#N struct g1 float x float y float q; #N canvas 463 468 568 352 12; #N canvas 0 0 474 324 grafik 1; #X scalar g1 50 50 29 \;; #X restore 272 192 pd grafik; #X obj 88 243 struct g1 float x float y float q; #X obj 119 99 pointer; #X obj 48 291 filledpolygon 22 12 3 0 0 q 0 100 100 0 100; #X obj 28 141 append g1 x y; #X msg 24 95 50 50; #X msg 187 96 \; pd-grafik clear; #X obj 118 25 t b b b; #X obj 117 1 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X text 139 -3 zunächst erzeugen; #X msg 121 63 traverse pd-grafik \, bang; #X obj 96 193 set g1 q; #X floatatom 428 100 5 0 0 0 - - -; #X text 406 71 dann hier ändern; #X text 317 -5 5.2.3.1. data structures 6; #X text 411 282 Johannes Kreidler; #X text 407 306 www.pd-tutorial.com; #X connect 2 0 4 2; #X connect 4 0 11 1; #X connect 5 0 4 0; #X connect 7 0 5 0; #X connect 7 1 10 0; #X connect 7 2 6 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 10 0 2 0; #X connect 12 0 11 0;